Distributed Computing

共 18 篇文章。

dovecot的全文搜索

Distributed Computing

试了一下这个基于 CLucene 的全文搜索,似乎还不错。这里记一下过程。

首先是给 dovecot 安装 Lucene 插件,用 FreeBSD port 来安装的话,只需 make config,选择 LUCENE 然后 portmaster dovecot 即可。

配置也还算容易,我之前已经做了索引与数据分开,因此并不需要单独的配置,只需在 dovecot.conf 中增加:

阅读全文… ( 本文约 322 字,阅读大致需要 1 分钟 )

水密隔舱与可靠系统设计

Distributed Computing

我国在最晚不晚于宋代发明了水密隔舱。所谓水密隔舱,是指将船体分成若干个互不相通的舱区,这样当一个或几个舱区进水时,整个船体仍然可以有足够的浮力而不致沉没。这是一项相当重要的发明,类似的设计思路在其他领域也有应用。

阅读全文… ( 本文约 423 字,阅读大致需要 1 分钟 )

可伸缩性 Scalability

Distributed Computing

关于Scalability这个词的中文译法,目前还没有一个非常确切的定论。一些文献中将其翻译为"可扩充性",而"扩充"指的主要是Scale up;而在一些实际的用法中,Scalability还包括Scale down,因此,“可伸缩性"也许是比较贴近原文意思的说法。

互联网应用的可扩充性体现在两个方面:其一,是能够对系统容量进行扩充,也就是说,这个系统各个组件能够提供的服务的量,能够在需要的时候予以扩充(特别是通过添加新的服务器等等)。其二,是这种扩充是有效率的扩充,即,增加硬件投入时,其投入与所产生的效果是接近甚至达到成比例增加的。通常说来,“可扩充"同时暗含的需求是用户的使用习惯尽可能保持不变。如果我们关注某一具体的计算节点,可扩充性还应体现于提高计算节点性能,例如增加其CPU数量或内存容量时,能够相应地改善系统的容量或响应时间,等等。

而另一方面,“可缩减性"主要指的则是说一套系统能够运行在尽可能少的软硬件环境之中。对于大型互联网公司而言,这一点可能并不重要,而对初创公司来说这一点则非常重要。

在设计互联网应用的时候,充分地考虑系统的可伸缩性,能够极大地减少日后的维护开销,并帮助决策者对于投资所能获得的回报进行更加精准的估计;另一方面,高可伸缩性的系统往往会具有更好的容灾能力,从而提供更好的用户体验。

与解决很多其他问题类似,改善可伸缩性最常用的方法就是分治法(Divide and Conquer)。分治属于大道理一类,在实践中,我们比较常用的分治策略包括:

  • 提高计算的可并行度。简单的计算,例如连续执行的加法,可以将中间结果的计算并行完成;而复杂一些的计算,例如搜索,也可以通过类似的方式分派到不同的单元中进行,并最终在另外的地方完成汇总。这种策略,比较适合于数据集中数据之间直接关联度不大、生成数据集比输入数据集小很多,并且汇总计算本身引起的开销较小的情形。
  • 增加能够完成同一类任务的计算/服务单元数。这类做法中,计算/服务单元仅仅完成某种将输入变换为输出的工作,并且,这类工作不太依赖于其与外界交互产生的状态,简而言之,对于输入数据,计算/服务单元能够自行完成一个环节的计算任务并给出输出。这种策略比较适合于存在,或可能成为瓶颈的位置。举例来说,对于读多写少的应用,通过适当增加cache环节(这些cache是全冗余的,也就是不同的机器之间可以完全地相互取代),就能够有效地提高其负载能力。
  • 消除单一故障点/瓶颈。如果一个系统中某些数据只存在一份,或某种计算只能在某一点上完成,那么这些环节就会成为单一故障点,或性能瓶颈。消除这类问题需要更巧妙的设计,简单地将数据复制到更多的机器上并不能够从根本上解决问题,因为在这种结构中"主"节点仍会成为瓶颈。有时,为了达到这个目的需要进行一些折衷设计,例如分段提交的方法,在容忍一部分竞态条件(race condition)的前提下避免另一些、不能容忍的竞态条件。这类做法往往会导致局部吞吐量受到负面影响,或使设计变得复杂。
阅读全文… ( 本文约 2100 字,阅读大致需要 5 分钟 )

关于分治卖票协议的讨论

Distributed Computing

和蛇头GG讨论了一个关于卖票的问题,简单地说是票很有限,需求量很大,如何能够尽可能高效地让票以尽可能公平的方式卖出去。

我设计了一个分布式的结构来解决这个问题,当然这个原型可以进一步改进,此处按下不表。记录一下我对这个结构公平性的描述的一个比喻:

阅读全文… ( 本文约 324 字,阅读大致需要 1 分钟 )

New P2P framework

Distributed Computing

Today I have some ideas about P2P application framework. Would check if there is any available ones and whether they can fulfil my ideas. Maybe I would start a project to implement these ideas in Python and/or C++.

参与评论

Google WebAccelerator

Distributed Computing

So it happens.

As the website states, it works by:

  • Sending your page requests through Google machines dedicated to handling Google Web Accelerator traffic.
  • Storing copies of frequently looked at pages to make them quickly accessible.
    Downloading only the updates if a web page has changed slightly since you last viewed it.
  • Prefetching certain pages onto your computer in advance.
  • Managing your Internet connection to reduce delays.
  • Compressing data before sending it to your computer.
阅读全文… ( 本文约 175 字,阅读大致需要 1 分钟 )

和hd聊了聊关于GNS等等的想法

Distributed Computing

在火车上跟HD聊了聊关于GNS等等一系列项目的想法。所谓GNS是一个全局的目录服务,包括客户和服务器两部分,客户运行在提供各种不同服务的机器上(www, databases, etc)。

客户启动时,向服务器发出一个「WAKEUP」信号,服务器则向需要该服务的所有服务器发出同样信号;反之,当客户所在的机器准备下线时,也类似地发出信号。

www, databases等服务的consumer据此在自己的本地可用服务表中添加/删除目录项。

阅读全文… ( 本文约 225 字,阅读大致需要 1 分钟 )