Kernel

抢占式调度

现代操作系统中,抢占式调度是一个很有意思的话题。

教科书对于抢占式调度的定义比较简单—-抢占式调度中,任务切换动作可以由于优先级变化而触发,而并非仅限于时间片用完或主动放弃CPU(当然,一般而言我们并不认为中断处理是一次严格意义上的抢占操作)。

从直觉上看,抢占式调度必然增加潜在的上下文切换次数,并因为增加了这些开销而降低系统吞吐量。那么,为什么要引入抢占式调度呢?

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