关系型数据库是为储存关系以及查询优化的
什么乱七八糟的东西都往数据库里面硬塞,该做的索引不做,不该做的索引一大堆,这再不慢等什么呢,天理难容嘛……
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什么乱七八糟的东西都往数据库里面硬塞,该做的索引不做,不该做的索引一大堆,这再不慢等什么呢,天理难容嘛……
buffer和cache是两个经常被混为一谈的概念。从直观上说,两者都具备改善系统 I/O 吞吐量的能力,但是这两个概念是有区别的,其提高系统I/O吞吐量的原因也不尽相同。
这是一个很有意思的话题:随着计算机技术的发展,客户端的计算能力越来越强。想要提高在服务器端运行的系统的负载能力,最直接有效的办法就是把计算任务尽可能交给客户端去做,并减少两者之间的交互;然而,另一方面,这样做又可能会带来一些其他问题,例如,客户端完成某些计算任务的时候可能会比较慢(因为在客户端可以用到的资源比较少,想要保持兼容性最好的办法就是只使用普适的Java Script子集),或者,作为安全系统的一个最基本的原则,任何来自外界的数据都是不应被信任的,等等。
最近几天测试了一下盘很多(具体说是24块盘,其中2块热备的JBOD)的时候ZFS的性能特点。一些结论
a) ZFS的随机读性能比较差(相对于顺序读写)。这一点除了改为用mirror而不是raidz1/z2之外似乎没什么太好的办法。同样多的硬盘做成两组raidz1(11+11+2),与做成两块盘一组的11组mirror的pool相比,针对同样的数据集的随机读性能相差可达10倍多,当然,mirror的结果是顺序写性能会差一些。作为副作用,mirror时的读性能可提高大约4倍左右。
先把想法记下来。
解决的问题:
FreeBSD先前的vesa framebuffer驱动有个问题,就是滚屏的时候会比较慢。jkim大长辈于是改了一行代码。
好吧,我承认我之前一直以为是console驱动想要锁&Giant的问题。其实真正的原因是默认的pmap_mapdev并不做写合并,所以应该呼叫更低阶的pmap_mapdev_attr并传入PAT_WRITE_COMBINING参数。
FreeBSD支持以DSR(Direct Server Return,即服务器直接将流量通过路由器返回,而不经过负载平衡设备;俗称"单臂模式")模式提供服务。为了改善服务的可用性,可以使用这种方法来配置服务器。这种方法非常适合于大并发、大流量的环境。
先胡乱记一笔。
利用原子操作(CMPXCHG)来修改正扫描的栈帧上的返回地址,令其指向修正垃圾收集表的子程序。这样做的好处是避免了垃圾收集器在程序运行过程中为配合垃圾收集器运行而需要引入的额外开销(垃圾收集器通过扫描栈来了解应用程序目前知道的内存,并将其从准备释放的内存列表中删去,因此,垃圾收集器会希望在扫描栈的时候那个栈帧不发生变化,或者能够检测到这种变化,通常的做法是垃圾收集器提供一套机制来让正在运行的线程阻塞,而这种逐栈帧扫描并配合适当的返回指针修改的做法,则可以几乎完全不阻塞正在运行的线程,同时避免了在收集器不动作时的日常同步开销)。
关于Scalability这个词的中文译法,目前还没有一个非常确切的定论。一些文献中将其翻译为"可扩充性",而"扩充"指的主要是Scale up;而在一些实际的用法中,Scalability还包括Scale down,因此,“可伸缩性"也许是比较贴近原文意思的说法。
互联网应用的可扩充性体现在两个方面:其一,是能够对系统容量进行扩充,也就是说,这个系统各个组件能够提供的服务的量,能够在需要的时候予以扩充(特别是通过添加新的服务器等等)。其二,是这种扩充是有效率的扩充,即,增加硬件投入时,其投入与所产生的效果是接近甚至达到成比例增加的。通常说来,“可扩充"同时暗含的需求是用户的使用习惯尽可能保持不变。如果我们关注某一具体的计算节点,可扩充性还应体现于提高计算节点性能,例如增加其CPU数量或内存容量时,能够相应地改善系统的容量或响应时间,等等。
而另一方面,“可缩减性"主要指的则是说一套系统能够运行在尽可能少的软硬件环境之中。对于大型互联网公司而言,这一点可能并不重要,而对初创公司来说这一点则非常重要。
在设计互联网应用的时候,充分地考虑系统的可伸缩性,能够极大地减少日后的维护开销,并帮助决策者对于投资所能获得的回报进行更加精准的估计;另一方面,高可伸缩性的系统往往会具有更好的容灾能力,从而提供更好的用户体验。
与解决很多其他问题类似,改善可伸缩性最常用的方法就是分治法(Divide and Conquer)。分治属于大道理一类,在实践中,我们比较常用的分治策略包括:
I have taken some time to rewrite memchr(3) to utilize similiar algorithm as my strlen(3) did. Two different formular, however, would have a roughly 1/3 difference.
Currently I have taken an approach that when memchr(3) is trying to match a pattern of 8-bit, then consider the string as 8-bit, which uses the first formular which is expected to have uniform O(n) time complexity by reducing unnecessary branches.
This approach, however, might be bogus since if you find 7-bit character within a 8-bit string, in that case, memchr(3) would perform poorly, if there are a lot of characters having their MSB as 1.